影之刃无锋的核心技能连招主要围绕三个阶段展开:26级前的基础期、26-59级的金龙剑主导期以及59级后暗龙剑成型期。第一阶段以基础绞杀技为主,第二阶段需重点构建黄金护体-金龙剑-远程绞杀的起手式,第三阶段则转型为暗龙剑+杀意积累的爆发体系。技能链需避免空中技,选择地面绞杀与护体技确保稳定性。

26-59级阶段推荐采用黄金护体-金龙剑-上挑-远程绞杀-追击-龙气护体-巨龙剑-裂屏3的八技能链。黄金护体作为起手技能可快速建立优势,金龙剑具备破防特性,后续接远程绞杀形成压制。龙气护体作为倒数第二技能具有无视护甲效果,裂屏3作为终结技拥有优秀清场能力。该阶段需注意杀意管理,巨龙剑可替换为隐龙剑但需保持杀意充足。

59级后技能链需彻底重构,采用杀意积累技×2-暗龙剑-上挑-远程绞杀-追击的六技能组合。暗龙剑取代金龙剑成为核心输出,前两个技能需快速积攒杀意值。黑洞技能虽视觉效果突出但实用性较低,巨龙剑与隐龙剑仍是优质过渡选择。此阶段需重点平衡杀意消耗与生成,确保暗龙剑能高频释放。

心法搭配建议选择魔堡故人、万魔之魂等增加暴击与破甲属性的组合,装备优先考虑宗师罪武套装与分筋断脉手。刻印选择需强化地面伤害与破甲值,五圣祝福刻印可提升套装效果。实战中需保持技能链循环节奏,破甲后立即接主力输出技能,避免在敌人护甲恢复后浪费高伤技能。
技能链构建需遵循起手护体-主力输出-控制衔接-破甲补刀的基本逻辑,不同阶段需针对性调整技能顺序。26级前侧重基础连招练习,26级后重点培养金龙剑的破防节奏,59级后转向暗龙剑的爆发体系。每次技能更新后需重新测试连招流畅度,确保各技能CD与杀意消耗达到平衡状态。






